> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.twenty.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Osvědčené postupy

Tento dokument popisuje osvědčené postupy, které byste měli dodržovat při práci na frontend.

## Správa stavu

React a Jotai zajišťují správu stavu v kódu.

### Použijte atomy Jotai k ukládání stavu

Je dobrým zvykem vytvořit tolik atomů, kolik potřebujete ke správě stavu.

<Warning>
  Je lepší použít více atomů než se snažit být příliš stručný s prop drilling.
</Warning>

```tsx theme={null}
import { createAtomState } from '@/ui/utilities/state/jotai/utils/createAtomState';
import { useAtomState } from '@/ui/utilities/state/jotai/hooks/useAtomState';

export const myAtomState = createAtomState<string>({
  key: 'myAtomState',
  defaultValue: 'default value',
});

export const MyComponent = () => {
  const [myAtom, setMyAtom] = useAtomState(myAtomState);

  return (
    <div>
      <input
        value={myAtom}
        onChange={(e) => setMyAtom(e.target.value)}
      />
    </div>
  );
}
```

### Nepoužívejte `useRef` k ukládání stavu

Vyhněte se používání `useRef` k ukládání stavu.

Pokud chcete ukládat stav, měli byste použít `useState` nebo atomy Jotai s `useAtomState`.

Podívejte se, jak spravovat překreslení, pokud máte pocit, že potřebujete `useRef`, abyste zabránili některým překreslením.

## Správa překreslení

Překreslení může být obtížné spravovat v Reactu.

Zde jsou některá pravidla, která je třeba dodržovat, abyste se vyhnuli zbytečnému překreslování.

Pamatujte, že můžete **vždy** zabránit opakovanému renderování pochopením jejich příčiny.

### Pracujte na úrovni kořene

Vyhýbání se překreslení v nových funkcích je nyní snadné tím, že je eliminujete na úrovni kořene.

The `PageChangeEffect` sidecar component contains just one `useEffect` that holds all the logic to execute on a page change.

Tímto způsobem víte, že existuje pouze jedno místo, které může spustit překreslování.

### Always think twice before adding `useEffect` in your codebase

Re-renders are often caused by unnecessary `useEffect`.

You should think whether you need `useEffect`, or if you can move the logic in a event handler function.

You'll find it generally easy to move the logic in a `handleClick` or `handleChange` function.

Můžete je také najít v knihovnách jako Apollo: `onCompleted`, `onError` atd.

### Use a sibling component to extract `useEffect` or data fetching logic

If you feel like you need to add a `useEffect` in your root component, you should consider extracting it in a sidecar component.

Stejný postup můžete aplikovat na logiku získávání dat pomocí Apollo hooks.

```tsx theme={null}
// ❌ Špatně, způsobí překreslení, i když se data nemění,
//    protože useEffect je třeba znovu vyhodnotit
export const PageComponent = () => {
  const [data, setData] = useAtomState(dataState);
  const [someDependency] = useAtomState(someDependencyState);

  useEffect(() => {
    if(someDependency !== data) {
      setData(someDependency);
    }
  }, [someDependency]);

  return <div>{data}</div>;
};

export const App = () => (
  <PageComponent />
);
```

```tsx theme={null}
// ✅ Dobře, nezpůsobí překreslení, pokud se data nemění,
//   protože useEffect je znovu vyhodnocen v jiné sourozenecké komponentě
export const PageComponent = () => {
  const [data, setData] = useAtomState(dataState);

  return <div>{data}</div>;
};

export const PageData = () => {
  const [data, setData] = useAtomState(dataState);
  const [someDependency] = useAtomState(someDependencyState);

  useEffect(() => {
    if(someDependency !== data) {
      setData(someDependency);
    }
  }, [someDependency]);

  return <></>;
};

export const App = () => (
  <>
    <PageData />
    <PageComponent />
  </>
);
```

### Použijte rodiny atomů a selektory

Rodiny atomů a selektory jsou skvělým způsobem, jak se vyhnout překreslování.

Jsou užitečné, když potřebujete uložit seznam položek.

### Neměli byste používat `React.memo(MyComponent)`

Vyhněte se používání `React.memo()`, protože to neřeší příčinu překreslování, ale spíše přeruší řetězec překreslování, což může vést k neočekávanému chování a ztěžuje refaktorování kódu.

### Omezit použití `useCallback` nebo `useMemo`

Často nejsou nutné a kód ztěžují na čtení a údržbu pro nepodstatné zlepšení výkonu.

## Console.logs

Příkazy `console.log` jsou hodnotné při vývoji, protože poskytují pohled na hodnoty proměnných a průběh kódu v reálném čase. Ale, zanechání v produkčním kódu může vést k několika problémům:

1. **Výkon**: Přílišné logování může ovlivnit výkon za běhu, zejména u aplikací na straně klienta.

2. **Bezpečnost**: Logování citlivých dat může vystavit kritické informace komukoliv, kdo nahlédne do konzole prohlížeče.

3. **Čistota**: Naplnění konzole logy může zatížit důležitá varování nebo chyby, které je třeba vidět.

4. **Profesionalita**: Koneční uživatelé nebo klienti kontrolující konzolu a vidící množství logovacích příkazů mohou zpochybnit kvalitu a úroveň kódu.

Ujistěte se, že odstraníte všechny `console.logs`, než uvedete kód do produkce.

## Pojmenovávání

### Pojmenování proměnných

Jména proměnných by měla přesně zobrazovat účel nebo funkci proměnné.

#### Problém s generickými jmény

Generická jména v programování nejsou ideální, protože postrádají specifikaci, což vede k nejednoznačnosti a snižuje čitelnost kódu. Taková jména neposkytnou informace o účelu proměnné nebo funkce, čímž ztěžují vývojářům pochopení záměru kódu bez hlubšího zkoumání. To může vést ke zvýšené době ladění, vyšší náchylnosti k chybám a obtížím při údržbě a spolupráci. Mezitím, použití popisných jmen činí kód samozřejmým a snadněji navigovatelným, čímž se zvyšuje jeho kvalita a produktivita vývojáře.

```tsx theme={null}
// ❌ Bad, uses a generic name that doesn't communicate its
//    purpose or content clearly
const [value, setValue] = useState('');
```

```tsx theme={null}
// ✅ Good, uses a descriptive name
const [email, setEmail] = useState('');
```

#### Některá slova, kterým se vyhnout v názvech proměnných

* dummy

### Obsluhovače událostí

Jména obsluhovačů událostí by měla začínat `handle`, zatímco `on` je prefix používaný k pojmenování událostí v komponentech props.

```tsx theme={null}
// ❌ Bad
const onEmailChange = (val: string) => {
  // ...
};
```

```tsx theme={null}
// ✅ Good
const handleEmailChange = (val: string) => {
  // ...
};
```

## Volitelné props

Vyhněte se tomu, abyste pro volitelný props předávali výchozí hodnotu.

**PŘÍKLAD**

Vezměte komponent `EmailField` definovanou níže:

```tsx theme={null}
type EmailFieldProps = {
  value: string;
  disabled?: boolean;
};

const EmailField = ({ value, disabled = false }: EmailFieldProps) => (
  <TextInput value={value} disabled={disabled} fullWidth />
);
```

**Použití**

```tsx theme={null}
// ❌ Bad, passing in the same value as the default value adds no value
const Form = () => <EmailField value="username@email.com" disabled={false} />;
```

```tsx theme={null}
// ✅ Good, assumes the default value
const Form = () => <EmailField value="username@email.com" />;
```

## Komponenta jako props

Pokuste se co nejvíce předávat neinstancované komponenty jako props, aby si děti mohly samy rozhodnout, které props potřebují předat.

Nejčastější příklad je komponenta ikon:

```tsx theme={null}
const SomeParentComponent = () => <MyComponent Icon={MyIcon} />;

// V komponentě MyComponent
const MyComponent = ({ MyIcon }: { MyIcon: IconComponent }) => {
  const theme = useTheme();

  return (
    <div>
      <MyIcon size={theme.icon.size.md}>
    </div>
  )
};
```

Aby React pochopil, že komponenta je komponenta, musíte použít PascalCase, aby později ji bylo možné instancovat pomocí `<MyIcon>`

## Prop Drilling: Udržujte to minimální

Prop drilling, v kontextu React, odkazuje na praktiku předávání stavových proměnných a jejich setterů skrze mnoho vrstev komponent, i když mezilehlé komponenty je nepoužívají. Zatímco občas je to nutné, přehnané prop drilling může vést k:

1. **Snížená čitelnost**: Sledování původu nebo využití vlastnosti může být komplikované ve složitě vnořených strukturách komponent.

2. **Problémy s údržbou**: Změny v struktuře vlastností jedné komponenty mohou vyžadovat úpravy v některých komponentech, i když tyto vlastnosti přímo nepoužívají.

3. **Snížená znovupoužitelnost komponentů**: Komponent přijímající mnoho props pouze pro jejich předání, se stává méně univerzálním a obtížněji použitelným v různých kontextech.

Pokud máte pocit, že používáte přílišné prop drilling, podívejte se na osvědčené postupy správy stavu.

## Importy

Při importu, upřednostněte určené aliasy před upřesňováním úplných či relativních cest.

**Aliasy**

```js theme={null}
{
  alias: {
    "~": path.resolve(__dirname, "src"),
    "@": path.resolve(__dirname, "src/modules"),
    "@testing": path.resolve(__dirname, "src/testing"),
  },
}
```

**Použití**

```tsx theme={null}
// ❌ Bad, specifies the entire relative path
import {
  CatalogDecorator
} from '../../../../../testing/decorators/CatalogDecorator';
import {
  ComponentDecorator
} from '../../../../../testing/decorators/ComponentDecorator';
```

```tsx theme={null}
// ✅ Dobře, využívá určené aliasy
import { CatalogDecorator } from '~/testing/decorators/CatalogDecorator';
import { ComponentDecorator } from 'twenty-ui/testing';
```

## Validace schématu

[Zod](https://github.com/colinhacks/zod) je validátor schémat pro netypová data:

```js theme={null}
const validationSchema = z
  .object({
    exist: z.boolean(),
    email: z
      .string()
      .email('Email must be a valid email'),
    password: z
      .string()
      .regex(PASSWORD_REGEX, 'Password must contain at least 8 characters'),
  })
  .required();

type Form = z.infer<typeof validationSchema>;
```

## Zlomové změny

Vždy proveďte důkladné manuální testování, abyste zajistili, že úpravy nezpůsobily problémy jinde, zejména pokud testy zatím nebyly široce integrovány.
