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# 폴더 아키텍처

이 가이드에서는 프로젝트 디렉토리 구조의 세부 사항과 그것이 Twenty의 구조화와 유지관리성에 어떻게 기여하는지 살펴봅니다.

이 폴더 아키텍처 관례를 따르면 특정 기능과 관련된 파일을 더 쉽게 찾을 수 있고, 애플리케이션의 확장성과 유지관리성을 보장하기가 쉬워집니다.

```
front
└───modules
│   └───module1
│   │   └───submodule1
│   └───module2
│   └───ui
│   │   └───display
│   │   └───inputs
│   │   │   └───buttons
│   │   └───...
└───pages
└───...
```

## 페이지

애플리케이션 라우트로 정의된 최상위 컴포넌트를 포함합니다. 모듈 폴더에서 더 하위 수준의 컴포넌트를 가져옵니다(자세한 내용은 아래를 참조하세요).

## 모듈

각 모듈은 특정 컴포넌트, 상태 및 운영 로직을 포함하는 기능 또는 기능 그룹을 나타냅니다.
모두 아래 구조를 따라야 합니다. 모듈 안에 모듈을 중첩할 수 있으며(이를 서브모듈이라고 하며), 동일한 규칙이 적용됩니다.

```
module1
  └───components
  │   └───component1
  │   └───component2
  └───constants
  └───contexts
  └───graphql
  │   └───fragments
  │   └───queries
  │   └───mutations
  └───hooks
  │   └───internal
  └───states
  │   └───selectors
  └───types
  └───utils
```

### 컨텍스트

컨텍스트는 각 레벨에서 수동으로 props를 전달하지 않고, 컴포넌트 트리를 통해 데이터를 전달할 수 있는 방법입니다.

자세한 내용은 [React Context](https://react.dev/reference/react#context-hooks)를 참조하세요.

### GraphQL

프래그먼트, 쿼리 및 뮤테이션이 포함됩니다.

자세한 내용은 [GraphQL](https://graphql.org/learn/)을 참조하세요.

* 프래그먼트

프래그먼트는 쿼리의 재사용 가능한 조각으로, 여러 장소에서 사용할 수 있습니다. 프래그먼트를 사용하면 코드 중복을 피하기가 더 쉬워집니다.

자세한 내용은 [GraphQL 프래그먼트](https://graphql.org/learn/queries/#fragments)를 참조하세요.

* 쿼리

자세한 내용은 [GraphQL 쿼리](https://graphql.org/learn/queries/)를 참조하세요.

* 뮤테이션

자세한 내용은 [GraphQL 뮤테이션](https://graphql.org/learn/queries/#mutations)을 참조하세요.

### 훅

자세한 내용은 [훅](https://react.dev/learn/reusing-logic-with-custom-hooks)을 참조하세요.

### 상태

상태 관리 로직이 포함되어 있습니다. [Jotai](https://jotai.org)가 이것을 처리합니다.

* 셀렉터: 파생 atom(`createAtomSelector` 사용)은 다른 atom으로부터 값을 계산하며 자동으로 메모이제이션됩니다.

React의 내장 상태 관리는 구성 요소 내에서의 상태를 여전히 처리합니다.

### 유틸

재사용 가능한 순수 함수를 포함해야 합니다. 그렇지 않으면 `hooks` 폴더에 커스텀 훅을 만들어야 합니다.

## UI

애플리케이션에서 사용되는 모든 재사용 가능한 UI 컴포넌트를 포함합니다.

이 폴더는 `data`, `display`, `feedback`, `input`과 같은 특정 유형의 컴포넌트에 대한 하위 폴더를 포함할 수 있습니다. 각 컴포넌트는 자기 완결적이고 재사용 가능해야 하며, 애플리케이션의 다른 부분에서 사용할 수 있어야 합니다.

`modules` 폴더의 다른 컴포넌트에서 UI 컴포넌트를 분리함으로써 일관된 디자인을 유지하고, 코드베이스의 다른 부분(비즈니스 로직)에 영향을 주지 않고 UI를 변경하기가 더 쉬워집니다.

## 인터페이스 및 종속성

`ui` 폴더를 제외한 모든 모듈에서 다른 모듈 코드를 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 코드를 쉽게 테스트할 수 있습니다.

### 내부

각 부분(훅, 상태, ...) 모듈의 각 부분은 모듈 내에서만 사용하는 `internal` 폴더를 가질 수 있습니다.
