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개체는 조직 고유의 데이터(레코드, 속성 및 값)를 저장할 수 있는 구조입니다. Twenty provides both standard and custom objects. 표준 개체는 모든 사용자에게 제공되는 속성이 있는 내장 개체입니다. Twenty의 표준 개체 예시로는 Company(회사)와 Person(사람)이 있습니다. 표준 개체는 모든 Twenty 사용자에게 제공되는 표준 필드를 가지고 있으며, 예를 들어 Company.displayName과 같습니다. 사용자 지정 개체는 조직 고유의 정보를 저장하기 위해 생성할 수 있는 개체입니다. 이들은 내장되어 있지 않으며, 워크스페이스의 구성원이 표준 개체로는 적합하지 않은 정보를 보관하기 위해 사용자 지정 개체를 생성하고 사용자 정의할 수 있습니다.

고급 스키마

High level schema

작동 원리

사용자 지정 개체는 개체의 형태, 이름 및 유형을 결정하는 메타데이터 테이블에서 비롯됩니다. 이 모든 정보는 테이블로 구성된 메타데이터 스키마 데이터베이스에 있습니다.
  • DataSource: 데이터가 존재하는 위치를 설명합니다.
  • Object: 개체를 설명하고 DataSource와 연결됩니다.
  • Field: 개체의 필드를 설명하고 개체와 연결됩니다.
사용자 지정 개체를 추가하려면 /metadata API를 쿼리하십시오. 이는 메타데이터를 해당 API에 따라 업데이트하고, 메타데이터를 기반으로 GraphQL 스키마를 계산하여 나중에 사용할 수 있도록 GQL 캐시에 저장합니다.
Query the /metadata API to add custom objects

데이터를 가져오려면 /graphql 엔드포인트를 통해 쿼리를 수행하고 Query Resolver를 통해 전달하는 과정이 포함됩니다.
Query the /graphql endpoint to fetch data